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HitKind

Retourne la valeur passée en tant que paramètre HitKind à ReportHit.

Syntaxe

uint HitKind();

Notes

Si l’intersection a été signalée par une intersection de triangle à fonction fixe, HitKind sera l’une des HIT_KIND_TRIANGLE_FRONT_FACE (254) ou HIT_KIND_TRIANGLE_BACK_FACE (255).

Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceurs de raytracing suivants :

Voir aussi

Référence HLSL Direct3D 12 Raytracing