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ObjectRayDirection

Direction de l’espace objet pour le rayon actuel. Object-space fait référence à l’espace de la structure d’accélération de niveau inférieur actuelle.

Syntaxe

float3 ObjectRayDirection();

Notes

Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceurs de raytracing suivants :

Voir aussi

Référence HLSL Direct3D 12 Raytracing