macro D3DCOLOR_RGBA
Initialise une couleur avec les valeurs rouge, verte, bleue et alpha fournies.
Syntaxe
D3DCOLOR D3DCOLOR_RGBA(
int r,
int g,
int b,
int a
);
Paramètres
-
r
-
Composant rouge de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
g
-
Composant vert de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
b
-
Composant bleu de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
a
-
Composant alpha de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
Valeur retournée
Retourne la valeur D3DCOLOR qui correspond aux valeurs RVBA fournies.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi