D3DX_CHANNEL
Les indicateurs suivants sont utilisés pour spécifier les canaux dans une texture à utiliser.
#define | Description |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | Indique que le canal rouge doit être utilisé. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | Indique que le canal bleu doit être utilisé. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | Indique que le canal vert doit être utilisé. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | Indique que le canal alpha doit être utilisé. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Indique que les luminances des canaux rouge, vert et bleu doivent être utilisées. |
Informations constantes
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dx9tex.h |
Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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