D3DXCreateBox, fonction
Utilise un système de coordonnées gaucher pour créer un maillage contenant une zone alignée sur l’axe.
Syntaxe
HRESULT D3DXCreateBox(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_In_ FLOAT Width,
_In_ FLOAT Height,
_In_ FLOAT Depth,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMesh,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppAdjacency
);
Paramètres
-
pDevice [in]
-
Type : LPDIRECT3DDEVICE9
Pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 , représentant l’appareil associé au maillage de boîtes créé.
-
Width [in]
-
Type : FLOAT
Largeur de la zone, le long de l’axe X.
-
Height [in]
-
Type : FLOAT
Hauteur de la boîte, le long de l’axe y.
-
Profondeur [in]
-
Type : FLOAT
Profondeur de la zone, le long de l’axe des zs.
-
ppMesh [out]
-
Type : LPD3DXMESH*
Adresse d’un pointeur vers la forme de sortie, une interface ID3DXMesh .
-
ppAdjacency [out]
-
Type : LPD3DXBUFFER*
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXBuffer . Lorsque la méthode retourne, ce paramètre est rempli avec un tableau de trois DWORD par visage qui spécifient les trois voisins pour chaque face dans le maillage. Null peut être spécifié.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Notes
La zone créée est centrée à l’origine.
Cette fonction crée un maillage avec l’option de création D3DXMESH_MANAGED et D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL format de vertex flexible (FVF).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi