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D3DXF

Options de format, de chargement et d’enregistrement de fichier X.

Formats de fichier

Le tableau suivant spécifie le type de données de fichier :

#defines pour le format de fichier Valeur Description
D3DXF_FILEFORMAT_BINARY 0 Fichier binaire au format hérité. Consultez Référence de fichier X (hérité).
D3DXF_FILEFORMAT_TEXT 1 Fichier texte.
D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED 2 Fichier compressé. Avec cet indicateur, vous devez également spécifier le format binaire ou le format texte.

 

Options de chargement de fichiers

Le tableau suivant spécifie les options de chargement de fichiers avec les fichiers .x :

#define Valeur Description
D3DXF_FILELOAD_FromFile 0 Charger des données à partir d’un fichier.
D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE 1 Charger des données à partir d’un fichier.
D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE 2 Charger des données à partir d’une ressource.
D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY 3 Charger des données à partir de la mémoire.

 

Options d’enregistrement de fichier

Le tableau suivant spécifie les options d’enregistrement et de chargement de fichiers avec des fichiers .x :

#define Valeur Description
D3DXF_FILESAVE_TOFILE 0 Enregistrez dans un fichier.
D3DXF_FILESAVE_TOWFILE 1 Enregistrez dans un fichier à caractères larges.

 

Informations constantes

Condition requise Valeur
En-tête d3dx9xof.h
Système d’exploitation minimal Windows 98

 

Constantes de fichier D3DX X

D3DXSaveMeshToX