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Énumération D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE

Paramètre de compression harmonique sphérique (SH).

Syntaxe

typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE { 
  D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY   = 1,
  D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY  = 2,
  D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;

Constantes

D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY

La compression des données est de faible qualité, mais elle est rapide à compresser.

D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY

La compression des données est de haute qualité, mais elle est lente à compresser.

D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD

Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh.h

Voir aussi

Énumérations D3DX