MÉTHODE ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName
Obtient le handle d’une annotation en recherchant son nom.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
[in] D3DXHANDLE hObject,
[in] LPCSTR pName
);
Paramètres
-
hObject [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Handle d’une technique, d’une passe ou d’un paramètre de niveau supérieur. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pName [in]
-
Type : LPCSTR
Chaîne contenant le nom de l’annotation.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne le handle de l’annotation spécifiée, ou NULL si le nom est introuvable. Consultez Handles (Direct3D 9).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi