ID3DXBaseEffect::GetMatrixTranspose, méthode
Obtient une matrice transposée.
Syntaxe
HRESULT GetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Type : D3DXMATRIX*
Retourne une matrice transposée. Consultez D3DXMATRIX.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Une matrice transposée contient des données de colonne majeure ; autrement dit, chaque vecteur est contenu dans une colonne.
Si la matrice de destination est plus grande que la matrice source, seuls les éléments en haut à gauche de la matrice de destination sont remplis et les autres composants de la matrice de destination sont définis sur zéro.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi