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ID3DXBaseEffect::GetPass, méthode

Obtient le handle d’une passe.

Syntaxe

D3DXHANDLE GetPass(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] UINT       Index
);

Paramètres

hTechnique [in]

Type : D3DXHANDLE

Handle de la technique parente. Consultez Handles (Direct3D 9).

Index [in]

Type : UINT

Index de la passe.

Valeur retournée

Type : D3DXHANDLE

Retourne le handle du passage spécifié à l’intérieur de la technique spécifiée, ou NULL si l’index n’était pas valide. Consultez Handles (Direct3D 9).

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect