Partager via


ID3DXBaseEffect::GetPixelShader, méthode

Obtient un nuanceur de pixels.

Syntaxe

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

ppPShader [out]

Type : LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

Renvoie un objet de nuanceur de pixels. Consultez objet IDirect3DPixelShader9 .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect