ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName, méthode
Obtient le handle d’une technique en recherchant son nom.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR pName
);
Paramètres
-
pName [in]
-
Type : LPCSTR
Chaîne contenant le nom de la technique.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne le handle de la première technique qui a le nom spécifié, ou NULL si le nom est introuvable. Consultez Handles (Direct3D 9).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi