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ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName, méthode

Obtient le handle d’une technique en recherchant son nom.

Syntaxe

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR pName
);

Paramètres

pName [in]

Type : LPCSTR

Chaîne contenant le nom de la technique.

Valeur retournée

Type : D3DXHANDLE

Retourne le handle de la première technique qui a le nom spécifié, ou NULL si le nom est introuvable. Consultez Handles (Direct3D 9).

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect