ID3DXBaseEffect::GetTexture, méthode
Obtient une texture.
Syntaxe
HRESULT GetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
ppTexture [out]
-
Type : LPDIRECT3DBASETEXTURE9*
Retourne un objet de texture. Consultez IDirect3DBaseTexture9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
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Voir aussi