Partager via


ID3DXBaseEffect::GetTexture, méthode

Obtient une texture.

Syntaxe

HRESULT GetTexture(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

ppTexture [out]

Type : LPDIRECT3DBASETEXTURE9*

Retourne un objet de texture. Consultez IDirect3DBaseTexture9.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect

SetTexture