ID3DXBaseEffect::GetValue, méthode
Obtenez la valeur d’un paramètre ou d’une annotation arbitraire, y compris les types simples, les structs, les tableaux, les chaînes, les nuanceurs et les textures. Cette méthode peut être utilisée à la place de presque tous les appels Getxxx dans ID3DXBaseEffect.
Syntaxe
HRESULT GetValue(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPVOID pData,
[in] UINT Bytes
);
Paramètres
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hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pData [out]
-
Type : LPVOID
Retourne une mémoire tampon contenant la valeur .
-
Octets [in]
-
Type : UINT
[in] Nombre d’octets dans la mémoire tampon. Transmettez D3DX_DEFAULT si vous savez que votre mémoire tampon est suffisamment grande pour contenir l’intégralité du paramètre et que vous souhaitez ignorer la validation de la taille.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi