ID3DXBaseEffect::SetVector, méthode
Définit un vecteur.
Syntaxe
HRESULT SetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Type : const D3DXVECTOR4*
Pointeur vers un vecteur 4D.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Si le vecteur de destination est plus petit que le vecteur source, les composants supplémentaires du vecteur source sont ignorés.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi