ID3DXConstantTable::GetConstantByName, méthode
Obtient une constante en recherchant son nom.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetConstantByName(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] LPCSTR pName
);
Paramètres
-
hConstant [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique de la structure de données parente. Si la constante est un paramètre de niveau supérieur (il n’existe aucune structure de données parente), utilisez NULL.
-
pName [in]
-
Type : LPCSTR
Nom de la constante.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne un identificateur unique à la constante.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi