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ID3DXFileSaveData::GetName, méthode

Récupère le nom de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData .

Syntaxe

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

Paramètres

szName [in]

Type : LPSTR

Adresse d’un pointeur pour recevoir le nom de ce nœud de données de fichier. Si ce paramètre a la valeur NULL, puiSize retourne la taille de la chaîne. Si szName pointe vers la mémoire valide, le nom de ce nœud de données de fichier est copié dans szName jusqu’au nombre de caractères donné par puiSize .

puiSize [in, out]

Type : SIZE_T*

Pointeur vers la taille de la chaîne qui représente le nom de ce nœud de données de fichier. Ce paramètre peut avoir la valeur NULL si szName fournit une référence au nom. Ce paramètre retourne la taille de la chaîne si szName a la valeur NULL.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DXFERR_BADVALUE.

Notes

Pour que cette méthode réussisse, szName ou puiSize doit avoir une valeur non NULL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Xof.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXFileSaveData