Autres constantes Direct3D
Version du SDK
#define |
---|
D3D_SDK_VERSION |
D3D9b_SDK_VERSION |
Ces #defines sont déclarés dans d3d9.h.
Autres constantes
Le tableau suivant répertorie les constantes utilisées en interne :
#define | Valeur | Description |
---|---|---|
D3D_MAX_SIMULTANEOUS_RENDERTARGETS | 4 | Nombre maximal de rendertargets. |
D3DDMAPSAMPLER | 256 | Nombre maximal d’exemples de carte de déplacement. |
D3DDP_MAXTEXCOORD | 8 | Nombre maximal de coordonnées de texture. |
MAXD3DDECLLENGTH | 64 (n’inclut pas l’élément de vertex du marqueur « end ») | Nombre maximal d’éléments dans une déclaration de vertex. |
MAXD3DDECLUSAGEINDEX | 15 | Index maximal (0-15) qui peut être utilisé dans une déclaration de vertex. |
Ces #defines sont déclarés dans d3d9types.h.
Informations constantes
Condition requise | Valeur |
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Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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