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Autres constantes Direct3D

Version du SDK

#define
D3D_SDK_VERSION
D3D9b_SDK_VERSION

 

Ces #defines sont déclarés dans d3d9.h.

Autres constantes

Le tableau suivant répertorie les constantes utilisées en interne :

#define Valeur Description
D3D_MAX_SIMULTANEOUS_RENDERTARGETS 4 Nombre maximal de rendertargets.
D3DDMAPSAMPLER 256 Nombre maximal d’exemples de carte de déplacement.
D3DDP_MAXTEXCOORD 8 Nombre maximal de coordonnées de texture.
MAXD3DDECLLENGTH 64 (n’inclut pas l’élément de vertex du marqueur « end ») Nombre maximal d’éléments dans une déclaration de vertex.
MAXD3DDECLUSAGEINDEX 15 Index maximal (0-15) qui peut être utilisé dans une déclaration de vertex.

 

Ces #defines sont déclarés dans d3d9types.h.

Informations constantes

Condition requise Valeur
Système d’exploitation minimal Windows 98

 

Constantes Direct3D