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Enregistrement de tous les états de l’appareil avec un StateBlock (Direct3D 9)

Un bloc d’état peut être utilisé pour capturer tous les états de l’appareil (consultez État d’enregistrement et de restauration des blocs d’état (Direct3D 9)). Les éléments d’état suivants sont inclus dans l’état de l’appareil :

Pour capturer tous les états de l’appareil avec un bloc d’état, spécifiez D3DSBT_ALL lors de l’appel de IDirect3DDevice9::CreateStateBlock.

Enregistrer et restaurer l’état des blocs d’état