Améliorations apportées à DXGI 1.6
Cette rubrique décrit les nouveautés de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 pour les différentes versions de Windows 10.
Windows 10 avec la mise à jour d’octobre 2018
Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1809 (10.0 ; Build 17763), également appelée Mise à jour d'octobre 2018 de Windows 10.
- Interface IDXGIFactory7 et ses méthodes.
Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10
Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1803 (10.0 ; Build 17134), également appelée mise à jour Windows 10 avril 2018.
- DXGI_GPU_PREFERENCE énumération.
- Interface IDXGIFactory6 et ses méthodes.
Windows 10 Fall Creators Update
Pour Windows 10, version 1709 (10.0 ; Build 16299), également appelée Windows 10 Fall Creators Update, ces constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Pour Windows 10, version 1703 (10.0 ; Build 15063), également appelée Windows 10 Creators Update, la fonctionnalité suivante a été ajoutée à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 afin de détecter les affichages HDR.
Détection à plage dynamique élevée (HDR)
Ces API ont été ajoutées afin de détecter les affichages HDR.
- structure DXGI_ADAPTER_DESC3
- énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3
- énumération DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- DXGI_OUTPUT_DESC1 structure
- Fonction DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- Interface IDXGIAdapter4 et ses méthodes
- Interface IDXGIOutput6 et ses méthodes
En outre, des constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_COLOR_SPACE_TYPE pour prendre en charge ces API.