dp4 - ps
Calcule le produit à points à quatre composants des registres sources.
Syntaxe
dp4 dst, src0, src1 |
---|
where
- dst est le registre de destination.
- src0 est un registre source.
- src1 est un registre source.
Notes
Versions du nuanceur de pixels | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dp4 | x | x | x | x | x | x | x | x |
L’extrait de code suivant montre les opérations effectuées :
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w =
(src0.x * src1.x) + (src0.y * src1.y) +
(src0.z * src1.z) + (src0.w * src1.w);
Limitations pour les ps_1_2 et les ps_1_3 :
- Chaque nuanceur peut utiliser jusqu’à un maximum de quatre instructions dp4.
- Chaque instruction dp4 compte comme deux instructions arithmétiques.
Limitations pour les versions 1_X :
- Cette instruction ne peut pas être co-émise, car dp4 s’exécute à la fois dans le pipeline vectoriel et alpha.
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