Partager via


Fonction Texture2DMS::Load(int,int,int,uint)

Lit les données de texture et retourne status de l’opération.

Syntaxe

 Load(
  in  int2 Location,
  in  int  sampleindex,
  in  int2 Offset,
  out uint Status
);

Paramètres

Emplacement [in]

Type : int2

Coordonnées de texture.

sampleindex [in]

Type : int

Exemple d’index.

Décalage [in]

Type : int2

Décalage appliqué aux coordonnées de texture avant le chargement.

État [out]

Type : uint

L’état de l’opération. Vous ne pouvez pas accéder directement au status; au lieu de cela, passez le status à la fonction intrinsèque CheckAccessFullyMapped. CheckAccessFullyMapped retourne TRUE si toutes les valeurs de l’opération Sample, Gather ou Load correspondante ont accédé à des vignettes mappées dans une ressource en mosaïque. Si des valeurs ont été extraites d’une vignette non mappée, CheckAccessFullyMapped renvoie FALSE.

Valeur retournée

Tapez :

Le type de retour correspond au type dans la déclaration de l’objet Texture2DMS .

Voir aussi

Méthodes de chargement

Texture2DMS