TextureCube, objet
Type TextureCube (tel qu’il existe dans le modèle de nuanceur 4) plus variables de ressource. Cet objet de texture prend en charge ces méthodes en plus des méthodes du nuanceur modèle 4.
Méthodes
L’objet TextureCube a ces méthodes.
Méthode | Description |
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Recueillir | Retourne les quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
GatherAlpha | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
GatherBlue | Retourne les composants bleus des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
GatherCmp | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne leur comparaison par rapport à une valeur de comparaison. |
GatherCmpAlpha | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant alpha par rapport à une valeur de comparaison. |
GatherCmpBlue | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant bleu par rapport à une valeur de comparaison. |
GatherCmpGreen | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant vert avec une valeur de comparaison. |
GatherCmpRed | Pour quatre valeurs de texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant rouge par rapport à une valeur de comparaison. |
GatherGreen | Retourne les composants verts des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectRed | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
Exemple | Échantillonne une texture. |
SampleBias | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap. |
SampleCmp | Échantillonne une texture à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter des échantillons. |
SampleCmpLevelZero | Échantillonne une texture (niveau mipmap 0 uniquement), à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter les échantillons. |
SampleGrad | Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé. |
SampleLevel | Échantillonne une texture au niveau mipmap spécifié. |
Notes
Modèle de nuanceur minimal
Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
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Modèles de nuanceur 5 et versions ultérieures | Oui |
Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
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x | x | x | x | x | x |