umin (sm4 - asm)
Nombre entier non signé par composant minimal.
umin dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. Dest = src0<src1 ? src0 : src1 |
src0 |
[in] Valeur à comparer à src1. |
src1 |
[in] Valeur à comparer à src0. |
Notes
Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) | non |