Outils pour graphismes DirectX
Cette rubrique répertorie les outils et utilitaires fournis pour les graphiques DirectX.
Contenu de cette section
Sujet | Description |
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Bien démarrer avec PIX | Utilisez PIX pour déboguer et analyser les applications utilisant Direct3D 12. |
Débogage à distance des applications DirectX | Vous pouvez utiliser Visual Studio et le SDK Windows 8 pour déboguer les applications DirectX à distance. |
Outil de compilation d’effets | FXC (fxc.exe) est un outil hors ligne pour compiler des shaders HLSL pour toutes les versions de Direct3D. L’outil se trouve à : (racine du SDK)\Utilities\Bin\x86\ |
Référence d’interface de capture de diagnostics Direct3D | Cette rubrique couvre les API pour l’interface de capture de diagnostics graphiques Direct3D. |