ÉNUMÉRATION EVENTTYPE
Énumération utilisée pour indiquer le type d’un événement.
Syntaxe
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
Constantes
ET_NONE
Valeur qui ne correspond à aucun événement.
ET_SESSIONSTART
Valeur qui correspond à un événement de démarrage de session.
ET_SESSIONEND
Valeur qui correspond à un événement de fin de session.
ET_PROCESSSTART
Valeur qui correspond à un événement de début de processus.
ET_PROCESSEND
Valeur qui correspond à un événement de fin de processus.
ET_FRAMEBEGIN
Valeur qui correspond à un événement de début de trame.
ET_FRAMEEND
Valeur qui correspond à un événement de fin d’image. Non utilisé.
ET_USEREVENTBEGIN
Valeur qui correspond à un événement de début d’événement utilisateur.
ET_USEREVENTEND
Valeur qui correspond à un événement de fin d’événement utilisateur. Non utilisé.
ET_USERMARKER
Valeur qui correspond à un événement user-marker.
ET_CALL
Valeur qui correspond à un événement d’appel.
ET_OBJECTCREATION
Valeur qui correspond à un événement de création d’objet.
ET_OBJECTPOPULATION
Valeur qui correspond à un événement de population d’objets.
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
Valeur qui correspond à un événement d’appel de dessin.
ET_DISPATCH
Valeur qui correspond à un événement de distribution.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |