Méthode IPixEngine5::LoadTextureSliceAsync
Charge une tranche de texture et avertit l’hôte de manière asynchrone lorsqu’il se termine.
Syntaxe
HRESULT LoadTextureSliceAsync(
UINT textureId,
PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
int formatOverride,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Paramètres
textureId
ID de la texture pour laquelle charger la tranche.
sliceIndex
Index de la tranche à charger.
formatOverride
Spécifie le remplacement de format.
histogramDataFileName
Chaîne COM contenant le nom du fichier de données d’histogramme associé à la tranche de texture.
Rappels
Adresse d’un objet qui fournit l’interface de rappel IPixEngine5.
requestCookie
Un cookie qui identifie de manière unique la demande et peut être utilisé pour signaler l’annulation de celle-ci.
progressIntervalMsecs
Non utilisé.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |
Voir aussi