Structure PixEngineHistogram
Représente un histogramme d’une texture.
Syntaxe
} PixEngineHistogram;
Membres
horizontalMin
Valeurs minimales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe horizontal (domaine) de l’histogramme.
horizontalMax
Valeurs maximales pour chacun des composants X, Y, Z et W dans l’axe horizontal (domaine) de l’histogramme.
verticalMin
Valeurs minimales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe vertical (plage) de l’histogramme.
verticalMax
Valeurs maximales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe vertical (plage) de l’histogramme.
dataLength
Nombre d’échantillons pris en compte dans l’histogramme.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |