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Structure PixEngineHistogram

Représente un histogramme d’une texture.

Syntaxe

} PixEngineHistogram;

Membres

horizontalMin
Valeurs minimales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe horizontal (domaine) de l’histogramme.

horizontalMax
Valeurs maximales pour chacun des composants X, Y, Z et W dans l’axe horizontal (domaine) de l’histogramme.

verticalMin
Valeurs minimales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe vertical (plage) de l’histogramme.

verticalMax
Valeurs maximales pour chacun des composants X, Y, Z et W de l’axe vertical (plage) de l’histogramme.

dataLength
Nombre d’échantillons pris en compte dans l’histogramme.

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h