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Structure PixEngineTextureFormatDesc

Représente une description d’un format de texture.

Syntaxe

} PixEngineTextureFormatDesc;

Membres

dxgiFormat
Format DXGI de la texture.

dataFormat
Format de données de la texture.

blockBytes
Nombre d’octets dans un bloc de données.

blockHeight
Hauteur (nombre d’échantillons dans l’axe Y) du bloc.

blockWidth
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe X) du bloc.

channelX
Décrit les propriétés du canal X. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.

channelY
Décrit les propriétés du canal Y. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.

channelZ
Décrit les propriétés du canal Z. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.

channelW
Décrit les propriétés du canal W. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.

swizzle
Décrit le swizzle (échange de canal) appliqué à l’exemple.

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h