Structure PixEngineTextureSliceDescriptor
Représente une description d’une tranche de texture.
Syntaxe
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
Membres
width
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe X) de la tranche.
height
Hauteur (nombre d’échantillons dans l’axe Y) de la tranche.
blockRowBytes
Nombre d’octets par ligne dans chaque bloc.
offset
Décalage de la tranche dans la texture entière.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |