Interfaces de capture et de rendu audio
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Ces interfaces prennent en charge la capture et le rendu audio dans DirectShow
Interface | Description |
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IAMAudioInputMixer | Accédez aux entrées analogiques sur les carte sonores du système et ajustez les caractéristiques, telles que le mono ou stéréo, le niveau de mixage, le niveau de panoramique, le son, les aigus et les basses. |
IAMAudioRendererStats | Obtenez des informations statistiques sur les performances du renderer audio. |
IAMBufferNegotiation | Contrôler la façon dont le filtre de capture audio alloue les mémoires tampons. |
IAMClockSlave | Contrôler la tolérance d’un convertisseur audio lorsqu’il correspond à des taux avec une autre horloge. |
IAMDirectSound | Permet à une application de spécifier la fenêtre qui a le focus pour contrôler la lecture audio DirectSound. |
IAMResourceControl | Conservez une ressource de périphérique audio avant d’en avoir besoin. |
IAMStreamConfig | Interrogez et définissez le format de sortie du filtre de capture. |
IBasicAudio | Définissez le volume et l’équilibre de sortie audio. |
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