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Graphismes et jeux

Windows fournit des API et des composants qui prennent en charge les graphismes, les jeux et la création d’images.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Graphiques et jeux DirectX Les graphiques DirectX fournissent un ensemble d’API que vous pouvez utiliser pour créer des jeux et d’autres applications multimédias hautes performances.
DirectComposition DirectComposition permet une composition bitmap hautes performances avec des transformations, des effets et des animations. Vous pouvez utiliser l’API DirectComposition pour créer des interfaces utilisateur visuellement attrayantes qui proposent des transitions animées riches et fluides d’un visuel à un autre.
Chaîne d’échange de composition Cette API est la version publique initiale de l’API swapchain de composition. Il permet aux applications qui utilisent des API composition (telles que Windows.UI.Composition et DirectComposition) d’héberger du contenu qui peut être rendu et présenté de manière indépendante.
Mode jeu Les API Mode Jeu pour la plateforme Windows universelle (UWP) vous permettent de créer une expérience de jeu optimale, en tirant parti du mode jeu de Windows 10.
Informations sur l’appareil de jeu Les API d’informations sur les appareils de jeu permettent aux développeurs de jeux UWP de déterminer le type de console sur laquelle le jeu s’exécute, afin de faire des choix d’exécution sur la meilleure façon d’utiliser le matériel.
Composant Imagerie Windows (WIC) Le composant WiC (Windows Imaging Component) est une plateforme extensible qui fournit une API de bas niveau pour les images numériques. WIC prend en charge les formats d’image web standard, les images à plage dynamique élevée et les données d’appareil photo brutes.
Win2D (site externe) Win2D est une API Windows Runtime facile à utiliser pour le rendu d’éléments graphiques 2D en mode immédiat, avec accélération GPU. Il est disponible pour les développeurs C# et C++ qui écrivent des applications Windows pour Windows 8.1, Windows Phone 8.1 et Windows 10. Il utilise la puissance de Direct2D et s’intègre en toute transparence à XAML et CoreWindow.
ANGLE pour Le Windows Store (site externe) ANGLE pour Le Windows Store est un projet open source qui permet aux développeurs d’exécuter du contenu OpenGL ES sur Windows en traduisant les appels d’API OpenGL ES en appels d’API DirectX 11. ANGLE pour Windows Store prend en charge Windows 8.1, Windows Phone 8.1 et Windows 10.

Notes

Depuis Windows 10 version 1809 (10.0 build 17763), TruePlay a été supprimé de Windows. La documentation TruePlay n’est pas publiée.