Classes d’entrée
Les appareils d’entrée utilisateur sont représentés par ces classes. Une machine virtuelle possède toujours une instance de chaque classe associée. Ces appareils ne peuvent pas être ajoutés ou supprimés de la machine virtuelle. Par conséquent, il n’existe aucune instance de pool de ressources pour les appareils clavier ou souris.
Les appareils clavier et souris sont liés à la machine virtuelle via l’association Msvm_SystemDevice . Une machine virtuelle contient à la fois un appareil PS2 et un appareil de souris synthétique. Un seul appareil pointant est actif à la fois.
Voici les classes WMI de virtualisation liées à l’entrée.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Msvm_Keyboard |
Représente un appareil clavier. |
Msvm_Ps2Mouse |
Représente un appareil de souris PS2. |
Msvm_SyntheticMouse |
Représente un appareil de souris synthétique. |