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Résolution d’une topologie avec TopoEdit

Il existe deux types de topologies :

  • Topologie partielle. Le nœud source est connecté directement au nœud de sortie. Dans certains cas, une topologie partielle peut avoir des nœuds de transformation intermédiaires, tels que des effets, mais pas tous. Les nœuds de transformation omis sont généralement des décodeurs ou des MFT de conversion de format, tels que les convertisseurs de couleurs et les rééchantillonneurs audio.

  • Topologie complète. Le nœud source est connecté au nœud de sortie via un nœud de transformation. Ce type de topologie doit avoir chaque nœud pour traiter les données.

TopoEdit ne peut lire que des topologies complètes. TopoEdit utilise l’objet chargeur de topologie, fourni par Media Foundation, pour convertir une topologie partielle en topologie complète en insérant les transformations requises. Le processus de création d’une topologie complète est appelé résolution d’une topologie.

Pour plus d’informations sur les types de topologie, consultez la section Topologies partielles dans À propos des topologies.

Avant de résoudre une topologie, vérifiez que :

  • La topologie contient un nœud source et un nœud de sortie.

  • Les nœuds source et de sortie sont connectés par une connexion de nœud valide. Pendant la résolution de la topologie, le chargeur de topologie vérifie la compatibilité du type de média des nœuds. Si une connexion de nœud non valide existe, le processus échoue et un message d’erreur s’affiche.

Pour résoudre une topologie, dans le menu Topologie , cliquez sur Résoudre la topologie.

La barre d’outils indique la topologie status : [Résolu] ou [Non résolu].

Si TopoEdit résout correctement une topologie, l’état de la topologie est défini sur [Résolu] et les contrôles de lecture sont activés.

Chaque fois que vous apportez des modifications à la topologie, l’état de la topologie est défini sur [Non résolu], ce qui indique qu’il doit être résolu à nouveau.

Génération de topologies à l’aide de TopoEdit

TopoEdit