Windows Media Video 9 Screen Encoder
L’encodeur Windows Media Video 9 Screen est optimisé pour l’encodage de captures d’écran séquentielles à partir de moniteurs d’ordinateur.
Identificateur de classe
L’identificateur de classe (CLSID) de l’encodeur Windows Media Video 9 Screen est représenté par la constante CLSID_CMSSCEncMediaObject2. Vous pouvez créer une instance de l’encodeur en appelant CoCreateInstance.
Types d’entrée
Les types d’entrée suivants sont pris en charge par l’encodeur d’écran version 9 lorsqu’il est utilisé comme objet multimédia DirectX (DMO).
- MEDIASUBTYPE_RGB24
- MEDIASUBTYPE_RGB32
- MEDIASUBTYPE_ARGB32
- MEDIASUBTYPE_RGB565
- MEDIASUBTYPE_RGB555
- MEDIASUBTYPE_RGB8
Les types d’entrée suivants sont pris en charge par l’encodeur d’écran version 9 lorsqu’il est utilisé comme transformation Media Foundation (MFT).
- MFVideoFormat_RGB24
- MFVideoFormat_RGB32
- MFVideoFormat_ARGB32
- MFVideoFormat_RGB565
- MFVideoFormat_RGB555
- MFVideoFormat_RGB8
Types de sortie
Le code à quatre caractères (FOURCC) pour Windows contenu encodé dans l’écran vidéo multimédia version 9 est « MSS2 ».
Les types de sortie suivants sont pris en charge par l’encodeur d’écran version 9.
- MEDIASUBTYPE_MSS2
Propriétés de l’encodeur
L’encodeur Windows Media Video 9 Screen prend en charge les propriétés suivantes.
Propriété | Description |
---|---|
MFPKEY_ASFOVERHEADPERFRAME | Spécifie la surcharge, en octets par paquet, requise pour le conteneur utilisé pour stocker le contenu compressé.
En écriture seule. |
MFPKEY_BAVG | Spécifie la fenêtre de mémoire tampon, en millisecondes, d’un flux à débit variable limité (VBR) à son débit de bits moyen (spécifié par MFPKEY_RAVG).
En lecture/écriture. |
MFPKEY_BMAX | Spécifie la fenêtre de mémoire tampon, en millisecondes, d’un flux à débit variable limité (VBR) à son débit de bits maximal (spécifié par MFPKEY_RMAX).
En lecture/écriture. |
MFPKEY_BUFFERFULLNESSINFIRSTBYTE | Spécifie si le flux de bits vidéo encodé contient une valeur de remplissage de mémoire tampon avec chaque image clé.
Lecture seule. |
MFPKEY_CODEDFRAMES | Spécifie le nombre de trames vidéo encodées par le codec.
Lecture seule. |
MFPKEY_CODEDNONZEROFRAMES | Spécifie le nombre de trames vidéo encodées par le codec qui contient réellement des données.
Lecture seule. |
MFPKEY_COMPLEXITY | Cette propriété est remplacée par MFPKEY_COMPLEXITYEX. |
MFPKEY_COMPLEXITYEX | Spécifie la complexité de l’algorithme d’encodeur.
En écriture seule. |
MFPKEY_CRISP | Spécifie une représentation numérique du compromis entre la douceur du mouvement et la qualité de l’image dans la sortie du codec.
En écriture seule. |
MFPKEY_DROPPEDFRAMES | Spécifie le nombre de trames vidéo supprimées pendant l’encodage.
Lecture seule. |
MFPKEY_ENDOFPASS | Spécifie la fin d’une passe d’encodage.
En écriture seule. |
MFPKEY_FOURCC | Spécifie le FOURCC qui identifie l’encodeur que vous souhaitez utiliser.
En écriture seule. |
MFPKEY_KEYDIST | Spécifie la durée maximale, en millisecondes, entre les images clés dans la sortie du codec.
En écriture seule. |
MFPKEY_LIVEENCODE | Obsolète. |
MFPKEY_PASSESRECOMMENDED | Spécifie le nombre maximal de passes prises en charge par le codec.
Lecture seule. |
MFPKEY_PASSESUSED | Windows XP et versions ultérieures. En lecture/écriture. Spécifie le nombre de passes que le codec utilisera pour encoder le contenu.
En lecture/écriture. |
MFPKEY_QPPERFRAME | Spécifie le QP. Les valeurs possibles sont de 1,0 à 31,0.
En écriture seule. |
MFPKEY_RAVG | Spécifie le taux de bits moyen, en bits par seconde, utilisé pour l’encodage de vitesse de transmission variable (VBR) à 2 passes.
En lecture/écriture. |
MFPKEY_RMAX | Spécifie le débit de bits maximal, en bits par seconde, utilisé pour l’encodage à débit variable (VBR) à 2 passes contraintes.
En lecture/écriture. |
MFPKEY_TOTALFRAMES | Spécifie le nombre de trames vidéo passées à l’encodeur pendant le processus d’encodage.
Lecture seule. |
MFPKEY_VBRENABLED | Spécifie si le codec utilisera l’encodage À débit binaire variable (VBR).
En lecture/écriture. |
MFPKEY_VBRQUALITY | Spécifie le niveau de qualité réel pour l’encodage à débit variable (VBR) basé sur la qualité (1 passe).
En écriture seule. |
MFPKEY_VIDEOWINDOW | Quantité de contenu, en millisecondes, qui peut s’adapter à la mémoire tampon du modèle.
En écriture seule. |
MFPKEY_ZEROBYTEFRAMES | Spécifie le nombre d’images vidéo ignorées, car elles étaient des doublons d’images précédentes.
Lecture seule. |
Notes
Un objet d’encodeur d’écran expose l’interface IMediaObject afin que l’objet puisse être utilisé comme objet DirectX Media Object (DMO) et expose l’interface IMFTransform afin que l’objet puisse être utilisé en tant que MFT (Media Foundation Transform).
Un encodeur d’écran se comporte comme un DMO ou un MFT en fonction des interfaces que vous obtenez et de la version de Windows en cours d’exécution. Le tableau suivant présente les conditions dans lesquelles un encodeur d’écran se comporte comme un DMO ou un MFT.
Système d’exploitation | Comportement de l’encodeur |
---|---|
Windows XP | Un encodeur Windows Media Screen se comporte toujours comme un DMO. |
Windows Vista et Windows 7 | Par défaut, un encodeur Windows Media Screen se comporte comme un DMO. Si vous obtenez une interface IMFTransform sur un encodeur d’écran, elle se comporte comme un MFT. |
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client |
Windows XP, Windows Vista ou Windows 7 |
En-tête |
|
DLL |
|
Voir aussi