Partager via


Énumération TransportState

[La fonctionnalité associée à cette page, l’API Windows Media Streaming, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par Media Casting. La diffusion multimédia a été optimisée pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise Media Casting au lieu de l’API De streaming Windows Media, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Définit les états de transport disponibles tels que définis par les instructions UPnP.

Syntaxe

typedef enum _TransportState { 
  Unknown         = 0,
  Stopped         = 1,
  Playing         = 2,
  Transitioning   = 3,
  Paused          = 4,
  Recording       = 5,
  NoMediaPresent  = 6,
  Last            = 7
} TransportState;

Constantes

Inconnu

État erroné de l’appareil.

Arrêté

Le transport de l’appareil est dans un état arrêté.

Jouer

Le transport de l’appareil est dans un état de lecture.

Transition

Le transport de l’appareil est dans un état de transition qui entraîne une autre valeur d’état.

Pause

Le transport de l’appareil est en pause.

Enregistrement

Le transport de l’appareil est dans un état d’enregistrement.

NoMediaPresent

Le transport de l’appareil n’a pas d’URI défini pour la lecture.

Dernière

L’état précédent de l’appareil est à l’état de transport actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
IDL
Windows.Media.Streaming.idl (référence Windows.Media.Streaming.idl)