Choix et définition d’un format de pixels Best-Match
Cette rubrique explique la procédure de mise en correspondance d’un contexte d’appareil au format pixel.
Pour obtenir la meilleure correspondance d’un contexte d’appareil avec un format de pixels
Spécifiez le format de pixel souhaité dans une structure PIXELFORMATDESCRIPTOR .
Appelez ChoosePixelFormat.
La fonction ChoosePixelFormat retourne un index de format de pixels, que vous pouvez ensuite passer à SetPixelFormat pour définir la meilleure correspondance de format de pixels comme format de pixel actuel du contexte d’appareil.
L’exemple de code suivant montre comment effectuer les étapes ci-dessus.
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};
HDC hdc;
int iPixelFormat;
// get the device context's best, available pixel format match
iPixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
// make that match the device context's current pixel format
SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);