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fonction glGetPolygonStipple

La fonction glGetPolygonStipple retourne le modèle de stipple de polygone.

Syntaxe

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

Paramètres

mask

Retourne le modèle de stipple.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Codes d’erreur

Le code d’erreur suivant peut être récupéré par la fonction glGetError .

Name Signification
GL_INVALID_OPERATION
La fonction a été appelée entre un appel à glBegin et l’appel à glEnd correspondant.

Notes

La fonction glGetPolygonStipple retourne un modèle d’info-bulle de polygone de 32x32 via le paramètre mask . Le modèle est stocké dans la mémoire comme si des glReadPixels avec une hauteur et une largeur de 32, le type de GL_BITMAP et le format de GL_COLOR_INDEX étaient appelés, et que le modèle stipple était stocké dans une mémoire tampon d’index couleur 32x32 interne. Contrairement aux glReadPixels, toutefois, les opérations de transfert de pixels (maj, décalage et mappage de pixels) ne sont pas appliquées à l’image d’info-bulle retournée.

Si une erreur est générée, aucune modification n’est apportée au contenu du masque.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Gl.h
Bibliothèque
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Voir aussi

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels