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Fichiers d’en-tête

Applications qui utilisent :

  • Les principales fonctions OpenGL doivent inclure le fichier <d’en-tête GL\gl.h>.
  • La bibliothèque de l’utilitaire OpenGL doit inclure le fichier <d’en-tête GL\glu.h>.
  • La bibliothèque auxiliaire du Guide de programmation OpenGL doit inclure le fichier <d’en-tête GL\glaux.h>.
  • Les fonctions WGL doivent inclure le fichier d’en-tête windows.h.
  • Les fonctions Windows qui prennent en charge l’implémentation d’OpenGL par Microsoft dans Windows doivent inclure le fichier d’en-tête Windows.h.