Effacement à l’aide de l’objet InkOverlay
L’objet InkOverlay peut être attaché à un contrôle de fenêtre et est utilisé pour activer la fonctionnalité d’entrée manuscrite de base. Vous pouvez utiliser l’objet InkOverlay pour effacer l’entrée manuscrite en définissant la propriété EditingMode sur Delete. Vous pouvez ensuite définir la propriété EraserMode sur les membres Stroke ou Pointd’InkOverlayEraserMode. La définition de la propriété EraserMode sur Stroke efface les traits entiers. Le fait de définir la propriété EraserMode sur Point efface l’entrée manuscrite que le curseur passe.