Utilisation de l’objet Divider
L’objet Divider permet d’accéder aux fonctionnalités d’analyse de la disposition tablet PC.
Dans le code managé, l’objet Divider peut être instancié en appelant l’un des constructeurs Divider . Dans Automation, il s’agit de l’objet InkDivider , qui peut être instancié en appelant la méthode CoCreateInstance en C++.
Vous pouvez obtenir une instantané du résultat d’analyse actuel en appelant la méthode Divide de l’objet Divider. Le résultat de l’analyse est retourné dans un objet DivisionResult . Chaque fois que vous appelez la méthode Divide, l’objet Divider crée un objet DivisionResult. Pour plus d’informations sur l’objet DivisionResult, consultez Utilisation de l’objet DivisionResult.
La collection Strokes que l’objet Divider analyse est contenue dans la propriété Strokes de l’objet Divider. L’objet Divider analyse dynamiquement la collection Strokes à mesure que vous ajoutez ou supprimez de la collection. Pour plus d’informations sur la propriété Strokes de l’objet Divider, consultez Utilisation d’une collection Strokes.
L’objet Divider utilise un contexte de reconnaissance pour améliorer son analyse des segments de reconnaissance et pour générer du texte de reconnaissance pour les éléments d’écriture manuscrite. Vous pouvez définir le contexte du module de reconnaissance à l’aide de la propriété RecognizerContext de l’objet Divider. La propriété RecognizerContext ne peut pas être modifiée une fois que des traits ont été attribués à l’objet Divider. Pour plus d’informations sur la propriété RecognizerContext de l’objet Divider, consultez Utilisation d’un contexte recognizer.
Attention
Dans le code managé, vous devez appeler la méthode Dispose sur cet objet avant qu’il ne sorte de l’étendue. Cet objet gère les ressources non managées. Le fait de s’appuyer sur la finalisation de cet objet peut entraîner des fuites de mémoire et des exceptions au sein de votre application.