Énumérations (Référence des animations Windows)
Documentation de référence pour les énumérations définies par le Gestionnaire d’animations Windows.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Définit les aspects d’un interpolateur qui dépendent d’une entrée donnée. |
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Définit le comportement d’un minuteur lorsque le gestionnaire d’animations est inactif. |
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Définit la status d’activité d’un gestionnaire d’animations. |
UI_ANIMATION_MODE |
Définit les modes d’animation. |
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Définit les effets potentiels sur un storyboard si une comparaison de priorité retourne false. |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Définit le modèle d’une itération de boucle. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Définit les modes d’arrondi à utiliser lorsque la valeur d’une variable d’animation est convertie d’un type à virgule flottante en type entier. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Définit les résultats pour la planification du storyboard. |
UI_ANIMATION_SLOPE |
Définit les caractéristiques de pente d’animation. |
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Définit la status d’un storyboard. |
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Définit les status d’activité pour le client d’un minuteur. |
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Définit les résultats des mises à jour d’animation. |