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Énumérations (Référence des animations Windows)

Documentation de référence pour les énumérations définies par le Gestionnaire d’animations Windows.

Contenu de cette section

Rubrique Description
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
Définit les aspects d’un interpolateur qui dépendent d’une entrée donnée.
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
Définit le comportement d’un minuteur lorsque le gestionnaire d’animations est inactif.
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
Définit la status d’activité d’un gestionnaire d’animations.
UI_ANIMATION_MODE
Définit les modes d’animation.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
Définit les effets potentiels sur un storyboard si une comparaison de priorité retourne false.
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
Définit le modèle d’une itération de boucle.
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
Définit les modes d’arrondi à utiliser lorsque la valeur d’une variable d’animation est convertie d’un type à virgule flottante en type entier.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
Définit les résultats pour la planification du storyboard.
UI_ANIMATION_SLOPE
Définit les caractéristiques de pente d’animation.
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
Définit la status d’un storyboard.
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
Définit les status d’activité pour le client d’un minuteur.
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
Définit les résultats des mises à jour d’animation.

Informations de référence sur les animations Windows