Exemples d’animation Windows
Les rubriques contenues dans cette section fournissent des détails sur les exemples de code qui prennent en charge la documentation de Windows Animation Manager.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Exemple d’animation pilotée par les applications |
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Exemple d’animation pilotée par le minuteur |
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Exemple d’interpolateur personnalisé |
Montre comment utiliser l’animation Windows avec votre propre interpolateur personnalisé, avec Direct2D utilisé pour le rendu. |
Exemple de disposition de grille |
Montre comment utiliser l’animation Windows à l’aide de Direct2D pour animer une grille d’images. |
Exemple de comparaison des priorités |
Montre comment utiliser l’animation Windows avec votre propre comparaison de priorité, à l’aide de Direct2D pour le rendu. |
Fichiers exemples
Chaque exemple contient la plupart des fichiers de clé suivants :
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Application.cpp
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Définit le point d’entrée de l’application.
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MainWindow.h
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Déclare la classe CMainWindow.
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MainWindow.cpp
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Initialise les composants d’animation et la plateforme graphique, charge les images et affiche la zone cliente.
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LayoutManager.h
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Déclare la classe CLayoutManager.
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LayoutManager.cpp
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Calcule la disposition des images dans la fenêtre main, crée des storyboards, ajoute des transitions au storyboard et planifie le storyboard.
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Thumbnail.h
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Déclare la classe CThumbNail.
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Thumbnail.cpp
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Crée des variables d’animation et affiche des miniatures.