Outils de développement
Cette section décrit les différents certificats et clés, bibliothèques et SDK que vous devez programmer à l’aide du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Gestionnaire de périphériques.
Certificats et clés
Le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Gestionnaire de périphériques est fourni avec une paire clé/certificat de test (dans le fichier key.c) qui peut être utilisée par une application ou un fournisseur de services pour utiliser des méthodes Windows Media Gestionnaire de périphériques sur du contenu non protégé. Cette paire clé/certificat permet à l’application ou au fournisseur de services d’utiliser la plupart des fonctionnalités de Windows Media Gestionnaire de périphériques.
Toutefois, pour développer une application ou un fournisseur de services capable de gérer du contenu protégé par DRM, vous devez demander un ou plusieurs certificats (chacun avec une clé) à partir de la page Licences Windows Media. Les certificats sont requis pour les applications ou objets suivants :
- Les fournisseurs de services qui gèrent le contenu protégé par DRM ont besoin d’un certificat de fournisseur de services Windows Media Gestionnaire de périphériques (et d’une clé)
- Les applications qui transfèrent du contenu protégé par DRM nécessitent un certificat de transfert Windows Media Gestionnaire de périphériques (et une clé)
- Les applications qui luent du contenu protégé par DRM nécessitent un certificat DRM (et une clé).
- Les composants de contrôle de licence nécessitent un certificat de contrôle. Cela est fourni par un service de contrôle des licences basé sur le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Rights Manager, qui peut être demandé sur la page Licences Windows Media.
Bibliothèques et en-têtes
En plus des bibliothèques et des en-têtes mentionnés dans Bibliothèque et fichiers d’en-tête obligatoires pour une application ou Bibliothèques et en-têtes obligatoires pour un fournisseur de services, toute application ou plug-in qui était précédemment lié à WMDRMSDK.lib pour appeler des fonctions sdk au format Windows Media doit maintenant être lié à WMDRMSDKStub.Lib. Ce fichier de bibliothèque est utilisé pour accéder aux fichiers protégés par DRM. Vous pouvez également demander cette bibliothèque à partir de la page Licences Windows Media.
Kits de développement logiciel (SDK) associés
Les sdk Microsoft suivants fournissent les éléments dont vous pouvez avoir besoin pour concevoir des solutions pour les périphériques multimédias portables.
KIT de développement logiciel (SDK) obligatoire | Requis pour... |
---|---|
Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Gestionnaire de périphériques | Applications de lecteur multimédia de bureau qui communiquent avec des appareils portables Applications de bureau qui peuvent échanger des fichiers ou des informations avec des appareils portables Lecteur multimédia Windows les objets COM de contrôle |
Kit de développement logiciel (SDK) Lecteur multimédia Windows | Lecteur multimédia Windows plug-ins Lecteur multimédia Windows les objets COM de contrôle Lecteur multimédia Windows skins |
Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media | Lecteurs audio ou vidéo qui peuvent créer ou lire des fichiers (en particulier des fichiers ASF) Applications de montage audio ou vidéo |
Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Rights Manager | Applications ou plug-ins qui comptent la lecture du compteur sur le bureau ou l’appareil. |