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Marqueurs

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les marqueurs sont des emplacements nommés sur le chronologie d’un fichier ASF. Chaque marqueur a un nom et une heure de présentation que vous attribuez. Vous pouvez spécifier autant de marqueurs que nécessaire pour un fichier.

Les marqueurs sont utiles pour diviser les fichiers ASF volumineux en morceaux logiques. Une application qui utilise l’objet lecteur pour lire des fichiers ASF peut fournir à l’utilisateur la possibilité de passer du marqueur au marqueur, ce qui simplifie la navigation des médias numériques. Par exemple, si vous créez un fichier ASF à partir d’une présentation, vous pouvez placer des marqueurs dans le chronologie pour chaque sujet majeur abordé. Lors de la lecture, au lieu d’obtenir une longue chronologie et de devoir deviner l’emplacement à rechercher, un utilisateur peut simplement choisir un sujet dans une liste et accéder directement à la partie pertinente du fichier.

Les marqueurs sont manipulés par l’objet éditeur de métadonnées. Vous pouvez ajouter, supprimer et afficher les marqueurs dans un fichier à tout moment après l’écriture du fichier.

Fonctionnalités de fichier ASF

Pour rechercher des marqueurs

Utilisation de marqueurs