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Considérations relatives au projet

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Vous devez vous assurer que l’utilisateur final peut exécuter correctement les applications que vous créez avec le Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media. Cette section décrit deux éléments que vous devez prendre en compte lors de la distribution d’applications : les extensions de nom de fichier et la redistribution des logiciels.

Vous devez utiliser les extensions de nom de fichier appropriées pour tous les fichiers créés avec vos applications. L’utilisation d’extensions de nom de fichier appropriées permet aux utilisateurs finaux de reconnaître plus facilement les fichiers ASF et d’éviter toute confusion lors du décodage des fichiers.

Vous devez fournir tous les redistribuables requis pour exécuter vos applications. Sans les redistribuables corrects, les utilisateurs ne pourront pas utiliser vos applications.

Les sections suivantes décrivent en détail les extensions de nom de fichier et la redistribution des logiciels.

Section Description
Instructions relatives à l’extension de nom de fichier Fournit des informations sur les extensions de nom de fichier que vous devez utiliser pour les fichiers ASF créés par votre programme.
Redistribution des logiciels Décrit les redistribuables pour le Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media et comment les inclure dans vos applications.
Inscription d’une dépendance d’application Décrit comment inscrire votre application comme étant dépendante du runtime du Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media.