Plug-ins sources
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Un plug-in source est une option disponible pour les développeurs qui souhaitent implémenter leur propre système de stockage pour les fichiers Windows Media®. Un plug-in source permet cela par le biais de l’implémentation d’une interface COM appelée IStream, qui est une interface standard pour la fourniture de données.
Le plug-in source doit être écrit en tant que dll, et sa présence est connue du SDK via une entrée de Registre. Il peut y avoir un nombre quelconque de plug-ins sources implémentés de cette façon. Le plug-in source doit exporter la fonction WMCreateStreamForURL .
Pour inscrire un plug-in source, l’entrée de Registre suivante doit être ajoutée :
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media\WMSDK\sources
Name = « any unique name »
Value = pathname de la dll du plug-in source
Une fois la dll inscrite, l’application peut utiliser la méthode IWMReader::Open (avec l’URL appropriée en tant que paramètre) pour accéder aux données de flux, qui peuvent être stockées dans des fichiers ou des conteneurs de données définis par l’utilisateur.
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