Pour énumérer tous les codecs Windows Media installés
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Les interfaces d’informations de codec utilisent toutes des index de codec pour identifier des codecs individuels. Les codecs sont indexés indépendamment pour l’audio et pour la vidéo. Dans un type de codec, les index varient de 0 à un de moins que le nombre de codecs de ce type.
L’exemple de code suivant montre comment obtenir l’index associé à chaque codec. Pour compiler ce code dans votre application, incluez stdio.h.
HRESULT GetCodecNames(IWMCodecInfo3* pCodecInfo)
{
HRESULT hr = S_OK;
DWORD cCodecs = 0;
WCHAR* pwszCodecName = NULL;
DWORD cchCodecName = 0;
// Retrieve the number of supported audio codecs on the system.
hr = pCodecInfo->GetCodecInfoCount(WMMEDIATYPE_Audio, &cCodecs);
if(SUCCEEDED(hr))
printf("Number of audio codecs: %d\n\n", cCodecs);
else
{
printf("Could not get the count of audio codecs.\n");
return hr;
}
// Loop through all the audio codecs.
for(DWORD dwCodecIndex = 0; dwCodecIndex < cCodecs; dwCodecIndex++)
{
// Get the codec name:
// First, get the size of the name.
hr = pCodecInfo->GetCodecName(WMMEDIATYPE_Audio,
dwCodecIndex,
NULL,
&cchCodecName);
if(FAILED(hr))
{
printf("Could not get the size of the codec name.\n");
return hr;
}
// Allocate a string of the appropriate size.
pwszCodecName = new WCHAR[cchCodecName];
if(pwszCodecName == NULL)
{
printf("Could not allocate memory.\n");
return E_OUTOFMEMORY;
}
// Retrieve the codec name.
hr = pCodecInfo->GetCodecName(WMMEDIATYPE_Audio,
dwCodecIndex,
pwszCodecName,
&cchCodecName);
if(FAILED(hr))
{
delete[] pwszCodecName;
printf("Could not get the codec name.\n");
return hr;
}
// Print the codec name.
printf("%d %S\n", dwCodecIndex, pwszCodecName);
// Clean up for the next iteration.
delete[] pwszCodecName;
pwszCodecName = NULL;
cchCodecName = 0;
}
// Retrieve the number of supported video codecs on the system.
hr = pCodecInfo->GetCodecInfoCount(WMMEDIATYPE_Video, &cCodecs);
if(SUCCEEDED(hr))
printf("\n\nNumber of video codecs: %d.\n\n", cCodecs);
else
{
printf("Could not get the count of video codecs.\n");
return hr;
}
// Loop through all the video codecs.
for(dwCodecIndex = 0; dwCodecIndex < cCodecs; dwCodecIndex++)
{
// Get the codec name:
// First, get the size of the name.
hr = pCodecInfo->GetCodecName(WMMEDIATYPE_Video,
dwCodecIndex,
NULL,
&cchCodecName);
if(FAILED(hr))
{
printf("Could not get the size of the codec name.\n");
return hr;
}
// Allocate a string of the appropriate size.
pwszCodecName = new WCHAR[cchCodecName];
if(pwszCodecName == NULL)
{
printf("Could not allocate memory.\n");
return E_OUTOFMEMORY;
}
// Retrieve the codec name.
hr = pCodecInfo->GetCodecName(WMMEDIATYPE_Video,
dwCodecIndex,
pwszCodecName,
&cchCodecName);
if(FAILED(hr))
{
printf("Could not get the codec name.\n");
return hr;
}
// Print the codec name.
printf("%d %S\n", dwCodecIndex, pwszCodecName);
delete[] pwszCodecName;
pwszCodecName = NULL;
cchCodecName = 0;
}
return S_OK;
}
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