Utilisation des méthodes de rappel
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Plusieurs interfaces du Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media contiennent des méthodes appelées de manière asynchrone. La plupart de ces méthodes utilisent des fonctions de rappel pour transmettre des informations à l’application de contrôle.
Les sections suivantes décrivent certains des problèmes généraux liés à l’utilisation des méthodes de rappel avec le Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media.
Section | Description |
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Utilisation du rappel OnStatus | Décrit comment implémenter la méthode de rappel IWMStatusCallback::OnStatus , qui est utilisée par plusieurs objets pour informer les applications de la progression des opérations du SDK. |
Utilisation d’événements avec des appels asynchrones | Décrit une technique courante pour gérer les appels de méthode asynchrones dans une application. |
Utilisation du paramètre de contexte | Présente le paramètre pvContext , partagé par plusieurs rappels et leurs méthodes d’appel, et explique comment l’utiliser. |
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