Définition des propriétés d’un objet unique
Une fois que votre application a récupéré un identificateur d’objet (voir la rubrique Énumérerating Content ) pour un objet donné, elle peut définir des propriétés pour cet objet en appelant des méthodes dans les interfaces décrites dans le tableau suivant.
Interface | Description |
---|---|
IPortableDeviceProperties, interface | Permet de déterminer si une propriété donnée peut être écrite et d’envoyer l’opération d’écriture. |
IPortableDeviceContent, interface | Fournit l’accès aux méthodes spécifiques au contenu. |
IPortableDeviceValues, interface | Utilisé pour contenir les valeurs à écrire, déterminer les résultats de l’opération d’écriture et récupérer les attributs des propriétés (lors de la détermination de la capacité d’écriture). |
Les applications définissent des propriétés sur un objet en créant d’abord un conteneur de propriétés qui spécifie les nouvelles valeurs à l’aide de l’interface IPortableDeviceValues. Une fois le conteneur de propriétés créé, une application définit ces propriétés en appelant la méthode IPortableDeviceProperties::SetValues .
La WriteContentProperties
fonction dans le module ContentProperties.cpp de l’exemple d’application montre comment une application peut définir une nouvelle propriété object-name pour un objet sélectionné.
La première tâche effectuée par la WriteContentProperties
fonction consiste à inviter l’utilisateur à entrer un identificateur d’objet pour l’objet pour lequel l’application écrit le nouveau nom.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR szSelection[81] = {0};
WCHAR szNewObjectName[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pPropertyWriteResults;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pAttributes;
BOOL bCanWrite = FALSE;
// Prompt user to enter an object identifier on the device to write properties on.
printf("Enter the identifer of the object you wish to write properties on.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting property reading\n");
}
Après cela, l’application récupère la valeur WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE pour la propriété WPD_OBJECT_NAME afin de déterminer si la propriété peut être écrite. (Notez que votre application peut définir n’importe quelle propriété pour laquelle la valeur WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE est true.)
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
// 2) Get an IPortableDeviceProperties interface from the IPortableDeviceContent interface
// to access the property-specific methods.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContent->Properties(&pProperties);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
// 3) Check the property attributes to see if we can write/change the WPD_OBJECT_NAME property.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pProperties->GetPropertyAttributes(szSelection,
WPD_OBJECT_NAME,
&pAttributes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pAttributes->GetBoolValue(WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE, &bCanWrite);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (bCanWrite)
{
printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports TRUE\nThis means that the property can be changed/updated\n\n");
}
else
{
printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports FALSE\nThis means that the property cannot be changed/updated\n\n");
}
}
else
{
printf("! Failed to get the WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE value from WPD_OBJECT_NAME on object '%ws', hr = 0x%lx\n",szSelection, hr);
}
}
}
L’étape suivante consiste à inviter l’utilisateur à entrer la nouvelle chaîne de nom. (Notez que l’appel à la méthode IPortableDeviceValues::SetStringValue crée simplement le conteneur de propriétés ; la propriété réelle n’a pas encore été écrite.)
if (bCanWrite)
{
printf("Enter the new WPD_OBJECT_NAME for the object '%ws'.\n>",szSelection);
hr = StringCbGetsW(szNewObjectName,sizeof(szNewObjectName));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object name was specified, aborting property writing\n");
}
// 5) CoCreate an IPortableDeviceValues interface to hold the property values
// we wish to write.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&pObjectPropertiesToWrite));
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (pObjectPropertiesToWrite != NULL)
{
hr = pObjectPropertiesToWrite->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, szNewObjectName);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to add WPD_OBJECT_NAME to IPortableDeviceValues, hr= 0x%lx\n", hr);
}
}
}
}
Enfin, la nouvelle valeur, spécifiée par l’utilisateur, est appliquée à l’objet .
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pProperties->SetValues(szSelection, // The object whose properties we are reading
pObjectPropertiesToWrite, // The properties we want to read
&pPropertyWriteResults); // Driver supplied property result values for the property read operation
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to set properties for object '%ws', hr= 0x%lx\n", szSelection, hr);
}
else
{
printf("The WPD_OBJECT_NAME property on object '%ws' was written successfully (Read the properties again to see the updated value)\n", szSelection);
}
}
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